Ficha TécnicaNome do Jogo: Artus - Tempos de Guerra
Autor: Rhaige
Engine: RPG Maker VX
Data de Início: 01/02/2010
Versão Atual: ...
Atualizações* 16/02 - Criação do Tópico
* 17/02 - Tópico Reformulado
* 19/02 - Novo personagem adicionado: Capitão Linch
* 26/02 - Duas screens adicionadas!
* 10/03 - Atualizada a parte de Jogabilidade
* 25/04 - Projeto indicado ao PO de Maio! Vote!
* 28/04 - Duas screens adicionadas!
* 01/05 - 3º Lugar no PO de Maio!
* 01/05 - Uma screen adicionada!
* 04/05 - Uma pausa no jogo até o dia 21/05 (ou quem sabe, menos) agradeço a paciência
* 10/06 - Uma screen adicionada!
Olá, Venho aqui apresentar o jogo que estou desenvolvendo:
Artus. A ideia de criar o jogo surgiu há um tempo. A ideia foi se concretizando e agora comecei o desenvolvimento do jogo.
Artus é um jogo que se se passa em meio a uma guerra. Não aquelas guerras sangrentas, mas uma guerra mais "parada", por isso seu foco vão ser as batalhas. Não que eu vá esquecer todo o resto da jogabilidade ^^'
Algumas pessoas viram algumas semelhanças na história, com o filme "Avatar", mas eu tive a ideia de fazer o jogo muuito antes de ver o filme, então posso garantir que as semehanças que possam aparecer, são pura coincidência. (aliás, é só em algumas partes da história, ao começar a jogar, não se vê semelhança nenhuma) enfim, vamos esquecer isso XD
Bem, é isso. Vamos ao tópico e espero que gostem do projeto. Estarei sempre atualizando o tópico trazendo novidades.
Terra, 21 de dezembro de 2012
Esse foi um dia trágico para toda a humanidade. Um meteoro atingiu o planeta Terra e por sua velocidade e tamanho nada pôde ser feito para evitar a catástrofe.
Milagrosamente milhões de embriões humanos sobreviveram à catástrofe e foram levados como fóssil em outros pequenos meteoritos que poderiam também ser chamados de “Restos da Terra”. Desde esse dia, o planeta Terra foi visto apenas como uma poeira na imensidão da galáxia.
Séculos se passaram e os meteoritos colidiam com diversos outros planetas deixando os embriões lá, mas a maioria não se desenvolvia, pois o planeta não era adequado para a vida.
Um dia, um meteorito com vários embriões colidiu com um planeta que sim, ele podia abrigar a vida... Podia tanto que já até havia vida lá.
Os humanos se desenvolveram lá. Chamaram o planeta de
Artus. Cresceram, multiplicaram-se e foram adiquirindo inteligencia. Construiram suas casas, e foram se desenvolvendo como se estivessem mesmo na Terra.
Aos poucos, os humanos foram começando a expandir seus territórios. Construindo cidades mais longes, maiores, mais "civilizadas". Foram organizando um modelo de política, enfim, era como se a Terra estivesse sendo reconstruída.
Mas havia outra raça naquele planeta, foram chamados de monstros. Eles eram agressivos mas bastante "inteligentes". Eles não gostaram nem um pouco de saber que seu planeta estava sendo dominado por seres que não eram originalmente de lá.
Foi assim que começaram os ataques. Os humanos até tentaram fazer pazes, mas de nada adiantou. Havia-se dado inicio a uma guerra.
São os humanos que vieram da Terra e seus decendentes. Eles até que tentaram fazer as pazes com os monstros, mas agora, há uma guerra entre eles.
São os seres que sempre habitaram em
Artus e não aceitam que os humanos tenham se expandido em larga escala. Decidiram então ataca-los.
Quando os embriões dos humanos cairam em
Artus, alguns monstros se misturaram com eles, dando origem aos Humons. Eles são metade monstros e metade humanos. São excluídos pelas duas raças por conta de sua aparência física, por isso, geralmente vivem sozinhos em aldeias.
Mark
Mark: Ele é bem prestativo, sempre ajudou seu avô e avó, já que morava com eles. Muito amigável, mas quando está estressado, não mede as palavras nem limites, o que lhe atrapalha diversas vezes.
Derik
Derik: Um ladrão, mas que foi detido. Sempre foi esperto e soube se aproveitar ao máximo das situações. Apesar de ser ladrão ele é bem amigável. Vive fazendo loucuras, mas sempre sabe lidar com as situações que essas loucuras trazem.
Capitão Linch
Capitão Linch: Foi designado para comandar as tropas de defesa das vilas e cidades que estavam sendo atacadas pelos monstros. Muito sério e comprometido com seu trabalho. Sabe tomar decisões e pode até parecer rude, mas raramente, mostra que tem um coração leve.
Como eu disse na introdução, vou investir bastante na questão das batalhas, já que elas vão ser ABS, vou fazer de tudo para que as batalhas não sejam teste de agilidade: "quanto mais rápido apertar a tecla A, mais chances de matar o monstros".

Por enquanto, o download de uma Demo, ou Full está indiponível. Em breve trarei algo para vocês.
Quanto ás imagens dos monstros e humanos no tópico, são do pack criado pelo
OmTsTm de battlers feitos pela
Lendary Games. As imagens ajudaram muito.
Fico feliz por estar desenvolvendo este jogo, espero poder terminá-lo, pois está dando um trabalho grande deixar tudo do jeito que eu quero e que fique de um jeito agradável de se jogar. Conto com o apoio de todos vocês.
Este é
Artus e espero que tenham gostado. As atualizações estarão chegando em breve. Agradeço a todos por terem lido o tópico. Até a próxima.
Para aqueles que gostaram do projeto, tenho uma userbar, para divulgarem =D. O efeito vidro foi feito pelo
Gitz gostei bastante.

Basta colar esse código na assinatura:
[URL=http://www.mundorpgmaker.com/forum/projetos-e-jogos-em-rmvx/artus-tempos-de-guerra/][IMG]http://img18.imageshack.us/img18/4771/userbardivulgao.png[/IMG][/URL]