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MRM Recomenda #2   |   Novo concurso: Vende-se um Terreno!

Autor Tópico: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 10/06)  (Lido 3545 vezes)

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Rhaige

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Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 10/06)
« em: 16 de Fevereiro de 2010, 23:15:16 »



Ficha Técnica
Nome do Jogo: Artus - Tempos de Guerra
Autor: Rhaige
Engine: RPG Maker VX
Data de Início: 01/02/2010
Versão Atual: ...

Atualizações
Citação
* 16/02 - Criação do Tópico
* 17/02 - Tópico Reformulado
* 19/02 - Novo personagem adicionado: Capitão Linch
* 26/02 - Duas screens adicionadas!
* 10/03 - Atualizada a parte de Jogabilidade
* 25/04 - Projeto indicado ao PO de Maio! Vote!
* 28/04 - Duas screens adicionadas!
* 01/05 - 3º Lugar no PO de Maio!
* 01/05 - Uma screen adicionada!
* 04/05 - Uma pausa no jogo até o dia 21/05 (ou quem sabe, menos) agradeço a paciência
* 10/06 - Uma screen adicionada!



   Olá, Venho aqui apresentar o jogo que estou desenvolvendo: Artus. A ideia de criar o jogo surgiu há um tempo. A ideia foi se concretizando e agora comecei o desenvolvimento do jogo.

   Artus é um jogo que se se passa em meio a uma guerra. Não aquelas guerras sangrentas, mas uma guerra mais "parada", por isso seu foco vão ser as batalhas. Não que eu vá esquecer todo o resto da jogabilidade ^^'

   Algumas pessoas viram algumas semelhanças na história, com o filme "Avatar", mas eu tive a ideia de fazer o jogo muuito antes de ver o filme, então posso garantir que as semehanças que possam aparecer, são pura coincidência. (aliás, é só em algumas partes da história, ao começar a jogar, não se vê semelhança nenhuma) enfim, vamos esquecer isso XD

   Bem, é isso. Vamos ao tópico e espero que gostem do projeto. Estarei sempre atualizando o tópico trazendo novidades.






   Terra, 21 de dezembro de 2012

   Esse foi um dia trágico para toda a humanidade. Um meteoro atingiu o planeta Terra e por sua velocidade e tamanho nada pôde ser feito para evitar a catástrofe.

   Milagrosamente milhões de embriões humanos sobreviveram à catástrofe e foram levados como fóssil em outros pequenos meteoritos que poderiam também ser chamados de “Restos da Terra”. Desde esse dia, o planeta Terra foi visto apenas como uma poeira na imensidão da galáxia.

   Séculos se passaram e os meteoritos colidiam com diversos outros planetas deixando os embriões lá, mas a maioria não se desenvolvia, pois o planeta não era adequado para a vida.

   Um dia, um meteorito com vários embriões colidiu com um planeta que sim, ele podia abrigar a vida... Podia tanto que já até havia vida lá.


   Os humanos se desenvolveram lá. Chamaram o planeta de Artus. Cresceram, multiplicaram-se e foram adiquirindo inteligencia. Construiram suas casas, e foram se desenvolvendo como se estivessem mesmo na Terra.

   Aos poucos, os humanos foram começando a expandir seus territórios. Construindo cidades mais longes, maiores, mais "civilizadas". Foram organizando um modelo de política, enfim, era como se a Terra estivesse sendo reconstruída.

   Mas havia outra raça naquele planeta, foram chamados de monstros. Eles eram agressivos mas bastante "inteligentes". Eles não gostaram nem um pouco de saber que seu planeta estava sendo dominado por seres que não eram originalmente de lá.

   Foi assim que começaram os ataques. Os humanos até tentaram fazer pazes, mas de nada adiantou. Havia-se dado inicio a uma guerra.




   
   São os humanos que vieram da Terra e seus decendentes. Eles até que tentaram fazer as pazes com os monstros, mas agora, há uma guerra entre eles.


   São os seres que sempre habitaram em Artus e não aceitam que os humanos tenham se expandido em larga escala. Decidiram então ataca-los.


   Quando os embriões dos humanos cairam em Artus, alguns monstros se misturaram com eles, dando origem aos Humons. Eles são metade monstros e metade humanos. São excluídos pelas duas raças por conta de sua aparência física, por isso, geralmente vivem sozinhos em aldeias.




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   Como eu disse na introdução, vou investir bastante na questão das batalhas, já que elas vão ser ABS, vou fazer de tudo para que as batalhas não sejam teste de agilidade: "quanto mais rápido apertar a tecla A, mais chances de matar o monstros".

















   Por enquanto, o download de uma Demo, ou Full está indiponível. Em breve trarei algo para vocês.




   Quanto ás imagens dos monstros e humanos no tópico, são do pack criado pelo OmTsTm de battlers feitos pela Lendary Games. As imagens ajudaram muito.

   Fico feliz por estar desenvolvendo este jogo, espero poder terminá-lo, pois está dando um trabalho grande deixar tudo do jeito que eu quero e que fique de um jeito agradável de se jogar. Conto com o apoio de todos vocês.

   Este é Artus e espero que tenham gostado. As atualizações estarão chegando em breve. Agradeço a todos por terem lido o tópico. Até a próxima.


Para aqueles que gostaram do projeto, tenho uma userbar, para divulgarem =D. O efeito vidro foi feito pelo Gitz gostei bastante.



Basta colar esse código na assinatura:
Código: [Selecionar]
[URL=http://www.mundorpgmaker.com/forum/projetos-e-jogos-em-rmvx/artus-tempos-de-guerra/][IMG]http://img18.imageshack.us/img18/4771/userbardivulgao.png[/IMG][/URL]
« Última modificação: 15 de Agosto de 2010, 08:49:42 por Contium »


Tabatah

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Re: Artus - Tempos de Guerra
« Resposta #1 em: 17 de Fevereiro de 2010, 11:47:15 »
Gostei desse projeto, se bem explorado pode dar um ótimo jogo.
Achei que o tópico poderia trazer mas detalhes, mas fora isso está bem organizado.
 :-D

Rhaige

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Re: Artus - Tempos de Guerra
« Resposta #2 em: 17 de Fevereiro de 2010, 12:59:20 »
Obrigado pelo comentário. Eu já estava pensando nisso, em colocar mais detalhes. Em breve estarei fazendo uma reforma no tópico.


xXangeloXx

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Re: Artus - Tempos de Guerra
« Resposta #3 em: 17 de Fevereiro de 2010, 13:20:55 »
Parabéns pelo projeto está muito bom o tópico, gostei da idéia, o seu jogo pelo que vi não será medieval, como muitos daqui.

Boa sorte com o projeto e estou na espera de screens...

+1cred... :ok:

Rhaige

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Re: Artus - Tempos de Guerra
« Resposta #4 em: 17 de Fevereiro de 2010, 13:28:49 »
@xXangeloXx

Na verdade vai ser medieval sim ^^' Obrigado pelo comentário. Quanto as screens, em breve elas estarão por aqui.



Bem, hoje dei uma reformulada no tópico. Ficou mais ao estilo Artus. Enfim, gostei bastante do resultado e espero que a galera goste também. Em breve, mais atualizações.   :ok:
« Última modificação: 17 de Fevereiro de 2010, 19:29:23 por Rhaige »


Tabatah

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Re: Artus - Tempos de Guerra (17/02 - Tópcio Reformulado)
« Resposta #5 em: 19 de Fevereiro de 2010, 17:10:40 »
Vim rever o seu tópico, com essas novas imagens ele ficou melhor (não q antes já não estivesse ^^').
Muito Bom! :palmas:


OBS:No título está "(17/02 - Tópcio Reformulado)"

Vulpix

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Re: Artus - Tempos de Guerra (17/02 - Tópcio Reformulado)
« Resposta #6 em: 19 de Fevereiro de 2010, 17:15:14 »
Ei,parece ser um bom projeto :)

Adiciona umas screens logo ai.
~ A Little piece of heaven ~

Rhaige

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 19/02)
« Resposta #7 em: 20 de Fevereiro de 2010, 00:44:54 »
Obrigado pelos comentários, fico feliz que estejam gostando do projeto. Quanto ás screens, certamente muito em breve eu vou postar, é que quero que os mapas saiam exatamente como imaginei ^^'.



Bem, hoje eu trouxe uma atualização para o tópico. Foi adicionado mais um personagem. Espero que gostem.

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Tabatah

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 19/02)
« Resposta #8 em: 21 de Fevereiro de 2010, 19:07:45 »
Vi a nova atualização, pq você não coloca logo as screens, pelo menos do title do jogo ^^".
Também acho que tá na hora de por um vilão na história,MWUHUHAHAHAHAHHA (embora saiba que ele já deve estar no roteiro).

Aguardo atualizações!

Rhaige

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 19/02)
« Resposta #9 em: 21 de Fevereiro de 2010, 19:57:16 »
@Tabatah

Vejo que está acompanhando o projeto XD. Eu não gosto muito de postar o title como uma screen, apenas cenas do jogo mesmo. E os personagens... alguns ainda estão por vir XD



Hoje postei as preimeiras screens do jogo. Fico feliz por estar postando elas, acho que isso me motiva mais XD, enfim, espero o comentário de vocês.

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« Última modificação: 26 de Fevereiro de 2010, 21:55:14 por Rhaige »


Tabatah

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 26/02)
« Resposta #10 em: 27 de Fevereiro de 2010, 12:04:14 »
muito boas essas suas screens,a segunda é alguma espécie de fuga? O ombro do capitão Linch é tão grande que quase cobre toda a tela...kkkkk'

lukas001

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 26/02)
« Resposta #11 em: 27 de Fevereiro de 2010, 12:33:42 »
Muito bom cara!

Não vejo a hora da Demo.
O jogo está prometendo.

Mapa detalhado.
História interessante.
Sistemas impressionantes.

Estou louco para jogar.

Apressa essa demo ae!  :ok:

Rhaige

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 26/02)
« Resposta #12 em: 27 de Fevereiro de 2010, 17:17:11 »
@Tabatah

kkk, realmente... Sim, a segunda screen é uma espécie de fuga mesmo. É um dos meu sistemas por eventos, sendo que mais aprimorado e adaptado ao jogo.

@lukas001

Obrigado pelos elogios
A Demo ainda vai demorar um pouco, quero que tudo saia como eu imaginei.


lukas001

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 26/02)
« Resposta #13 em: 27 de Fevereiro de 2010, 17:28:29 »
Sim, estou no aguardo!

Quando colocar aqui, estarei baixando...

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 26/02)
« Resposta #14 em: 27 de Fevereiro de 2010, 20:43:11 »
Estou gostando de ver o seu projeto está evoluindo e melhorando a cada dia, espero por uma demo.....

Té+

Rhaige

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 26/02)
« Resposta #15 em: 27 de Fevereiro de 2010, 22:42:49 »
@xXAngeloXx

Fico feliz em ver que você acompanha o projeto. Com certeza estarei fazendo de tudo para ele melhorar cada vez mais. Já a demo, ainda está no começo XD


joao kaue

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 26/02)
« Resposta #16 em: 28 de Fevereiro de 2010, 00:44:03 »
ó jogo está mto legal
parabéns aew cara
vc vai longe
Ei, maker!
já viu a frase que criei?


_______________________________________________________________
Projetos que gostei,
E pretendo um dia jogar.





_______________________________________________________________
Maker, Maker.
já viu o jogo que estou produzindo?
clique na userbar abaixo e veja o tópico do projeto


_______________________________________________________________

Rhaige

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 26/02)
« Resposta #17 em: 28 de Fevereiro de 2010, 00:52:41 »
@joao kaue

Vlw cara. Obrigado pelo elogio e espero que acompanhe Artus XD


Bielbohrer

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 26/02)
« Resposta #18 em: 28 de Fevereiro de 2010, 01:10:53 »
Muito legal, não só a história, mais támbem os personagens e raças do jogo. Meu irmão que se chama Arthur deve gostar desse seu projeto     ^o^
« Última modificação: 28 de Fevereiro de 2010, 01:11:06 por Bielbohrer »
Mais valem as lágrimas de um projeto falhado do que a vergonha de nunca ter tentado

Apoio os projetos abaixo,projetos maneiros de ater dar um sorriso no canto do rosto...











Rhaige

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 26/02)
« Resposta #19 em: 28 de Fevereiro de 2010, 13:56:32 »
@Bielbohrer

Haha XD recomente o jogo para seu irmão também ^^'
Valeu pelos elogios á história, personagens e raças (as raças é a parte do tópico que eu mais gosto ^^')



Bem hoje, deopis de um tempo, venho trazer mais uma pequena atualização:


Eu pensei bem antes de postar isso, pois eu estava checando todas as habilidades do jogo. Enfim, em Artus será assim, você não usará apenas as habilidades para derrotar monstros, mas também para te auxiliar durante algumas partes do jogo como puzzles e outras situações.

Aprovito para dizer também que Artus está em um processo bem lento. Mas nessa semana estarei adiantando um pouco mais as coisas para que sabe a próxima atualização ser uma demo XD.
« Última modificação: 10 de Março de 2010, 21:13:16 por Rhaige »


Tabatah

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 10/03)
« Resposta #20 em: 13 de Março de 2010, 19:42:36 »
WOW
muito bom, é bem inovador esse sisteminha de habilidades.
Estareu sempre postando e acompanhando o projeto

OBS: Aguardo ansiosamente pela DEMO

hidy

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 10/03)
« Resposta #21 em: 13 de Março de 2010, 21:05:47 »
Po cara, mt legal seu projeto :D
A organização do tópico foi o que mais chamou minha atenção, parabéns, impecável (pelo menos pra mim ><).
Continue assim, espero a demo  :pea:


[

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 10/03)
« Resposta #22 em: 15 de Março de 2010, 13:22:04 »
daora...
Escrevi só pra poder acompanhar o topico XD
« Última modificação: 15 de Março de 2010, 13:22:32 por GuiScarpim »
Mascotes, Upm eles please :

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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 10/03)
« Resposta #23 em: 15 de Março de 2010, 15:32:33 »
Parabens +1 Cred Pra Encentiva



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Re: Artus - Tempos de Guerra (Atualizado: 10/03)
« Resposta #24 em: 15 de Março de 2010, 17:07:19 »
Obrigado a todos pelos comentários e pelo apoio que estão dando ao projeto. Já posso adiantar que mais uma atualização está próxima. Para os que perguntaram sobre a demo, já posso dizer que ela já está em um estágio avançado, mas não o suficiente pera eu postá-la, então peço que esperem só mais um pouco XD


 

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