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Para refletir: "O maior problema de um Maker não é a falta de habilidade, mas sim a de vontade." - FL

MRM Recomenda #2   |   Novo concurso: Vende-se um Terreno!

Autor Tópico: Alex e o Templo Perdido 2.0  (Lido 4295 vezes)

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fbu

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Alex e o Templo Perdido 2.0
« em: 22 de Agosto de 2009, 14:11:52 »


"Aventura, comédia, diversão e harmonia."
- Maker World

Olá a todos. Eu sou o FBU (ou Fly, como preferirem) e venho mostrar-vos o meu actual jogo de RPG em desenvolvimento, "Alex e o Templo Perdido", que está a ser produzido no RPG Maker 2003. Jogo esse que é baseado em vários clichés propositados que num grande conjunto formam uma aventura épica, cheia de aventura e com muito humor a acompanhar.

A história gira à volta da época de ouro do RPG Maker 2000 e 2003, onde o personagem principal do programa, Alex, era o protagonista de quase todos os jogos que surgiam na altura, não se sabendo ao certo o porquê. Mas sabe-se que Alex se reformou depois de terem surgido novos personagens principais do programa com as novas versões procedentes do RPG Maker 2000 e 2003, o RPG Maker XP e o RPG Maker VX. Passaram-se 10 anos, e agora, Alex recebe em sua casa uma visita que inesperada, um velho vestido de rei que diz ser o criador do jogo convida-o para ser o protagonista do mesmo. Alex aceita, e assim começa a sua aventura que têm como objectivo inicial derrotar um gangue chamado "O Gangue" que está a causar problemas no reino.

Este é o meu primeiro jogo e são ao todo 5 anos de experiência de RPG Maker jogados neste meu projecto que já está com 1 ano de desenvolvimento. Posso dizer que não poderia estar mais orgulhoso e feliz, pela aceitação do projecto por parte de praticamente todas as pessoas e amigos, pelos elogios que o projecto recebeu, pelos prémios e pela experiência ganhei com ele. Espero sinceramente que goste do jogo.


Citação
20-02-2010 – Nova beta 2.0 disponivél.
09-03-2010 – O projecto ganhou um patrocínio com o site Projeto RPG Maker.
10-03-2010 – Os tópicos do projecto foram actualizados com uma nova interface, novas imagens e novos textos.


►Nome do Jogo: Alex e o Templo Perdido (ATP)
►Data de Início: 27/04/2009
►Plataforma: RPG Maker 2003
►Programador: André Fernandes (FBU, Fly)
►Género: Aventura, Comédia
►Versão: Beta 2.0 (Disponivél) (Incompleto)
►Progresso: 80%
►Notas:
→ O jogo é recomendado para maiores de 6 anos por conter violência leve. O jogo também não contém sangue, pornografia ou palavras de baixo calão.
→ É necessário um patch que contém gráficos e sons do jogo. É 100% seguro, é só fazer o download e instalar. Note que sem ele, não será possível jogar. Para fazer o download, clique aqui.
→ O tópico será sempre actualizado com novas informações sobre o projecto. Se por acaso este tópico não receber actualizações por muito tempo, e você quiser ficar informado, envie um mail para: andrefcasimiro@hotmail.com e eu tentarei lhe ajudar ou dar as informações que precisar.

Era uma vez uma empresa que se chamava ASCII e que lançou um programa chamado RPG Maker 2000, uma engine que permitia ao utilizador que criasse o seu próprio jogo de RPG.
Com ele, veio um rapaz de cabelos castanhos, fita gay e um brinco na orelha chamado Alex. Ele era um dos personagens exemplo do RPG Maker 2000 e começou a ser utilizado em vários jogos. Era incrível, mal ele estava a assinar um contrato para ser protagonista de um jogo, já estava a ser planeado para outro. Isto tudo foi há 10 anos atrás. Depois dessa época de ouro do Alex, seguiram-se novos personagens de exemplo com os novos RPG Makers, o Ash (RPG Maker XP) e o Adam (RPG Maker VX).
Com o passar do tempo, o Alex foi esquecido e posto de lado, dando lugar aos novos personagens de exemplo que chegaram depois dele.

Alex ficou inactivo durante 8 anos. Um dia, um homem vestido de rei entra na sua fazenda e faz-lhe uma proposta: voltar a ser protagonista de um jogo de RPG. Alex aceita a proposta, embora fique um pouco confuso com o que tem que fazer. Ele vai à Vila do Mofo e recebe a missão de encontrar um gangue chamado "O Gangue" que anda a arruinar os planos do rei da Vila do Mofo. Alex parte numa grande aventura para poder derrotar o "O Gangue".

Durante a aventura, Alex encontra personagens hilárias como o Martin e os seus 12 irmãos, Alfredo, um homem vestido de preto que parece um psicopata e uma saliva de ouro. Alex consegue finalmente entrar no covil do "O Gangue" e derrotar o boss, mas mal sabia ele que a sua aventura estava prestes a começar.

Alex: Ele é o protagonista do jogo. Em tempos foi um grande herói de jogos de RPG. Mas passado alguns anos, ele foi esquecido e ficou inactivo até que um homem vestido de rei convida-o a ser protagonista de um jogo de RPG novamente. Ele é muito burro e estúpido, mas é boa pessoa.

Rei Fly: É o mandão do jogo, o chefe, o poderoso, o lorde, o senhor, o rei dos reis, o criador, ele é o próprio FBU em pessoa (sim, eu também participo no jogo). É ele quem vai ajudar o Alex nas suas aventuras, dando-lhe informações e dicas sobre o que ele tem que fazer.

Martin: O personagem mais carismático do jogo. Ele quer reunir todos os seus irmãos para fazer um jantar de família, mas o problema é que são ao todo 12 irmãos espalhados pelo Reino inteiro. Cabe ao Alex encontrar todos os irmãos do Martin para que no final receba uma excelente recompensa.

Alfredo: Alfredo é um habitante de uma pequena aldeia com 3 casas ao seu redor (acho que nem pode ser considerada uma aldeia). Alfredo parte numa aventura para achar 5 mulheres para trabalharem na casa da Bruxa Isabel, para assim receber uma poção que consiga curar a doença de um velho amigo. Ele também possuí uma característica bastante estranha. Ele é capaz de utilizar a sua cabeça para atacar os inimigos.

Kursed: Ele é o mauzão, o chefão, o Evil dos evils, o senhor das trevas, ele é o Kursed, o vilão do enredo. Quer conquistar o mundo com o Bastão de Odin que se encontra no Templo Perdido. Os seus capangas vão estar sempre a atrapalhar o Alex no decorrer da sua aventura.

Consoante o decorrer do jogo, irá encontrar mais personagens e mais vilões. Esteja preparado para um mundo cheio de vida com estes personagens super carismáticos e interessantes...


Versão Antiga (1.3):
(clique para mostrar/esconder)

Versão Nova (2.0):
(clique para mostrar/esconder)


►Title Personalizada por Eventos: Talvez a maior das novidades. Pois é, o jogo conta com uma title completamente original feita do zero e feita por eventos. Acho que muitos vão gostar.
►Menu de Systems: Permite que o jogador escolha várias systems num menu feito por eventos com pictures que pode ser acessado com a tecla [SHIFT]. Só estará disponível na versão 1.3.
►Sistema de Espionagem: Durante o jogo, Alex terá que passar por vários inimigos utilizando o velho método de se esconder do inimigo em locais que este não se apercebe da presença do espião.
►Batalhas Personalizadas: Existem várias costumizações na batalha padrão como várias animações personalizadas. Um bom exemplo disso é o ataque padrão do Alfredo onde ele utiliza a sua própria cabeça para atacar. Vale a pena ressaltar que os inimigos são animados.
►Sistema de ABS por "Tiros": Existem batalhas em tempo real no mapa em várias partes do jogo, para que o jogador não se canse da batalha padrão.
►Batalhas só começam ao tocar: Em algumas partes do jogo, as batalhas irão começar apenas quando o herói se deixa apanhar no mapa por algum monstro.
►Quests: Durante o jogo, Alex puderá resolver várias quests (ou missões secundárias) que não são obrigatórias, mas ao fazê-las, o jogador poderá explorar novos mapas, ganhar mais experiência (que é essencial para facilitar o jogo), ganhar dinheiro, conseguir itens raros e até mesmo conseguir magias e códigos para abrir áreas secretas.


►Itens

Suco: serve para recuperar PV (Pontos de Vida). Os sucos normais recuperam 50 de PV, enquanto os super sucos recuperam 200.

Mana: serve para recuperar PM (Pontos de Magia), permitindo que o jogador utilize as magias dos vários personagens. Cada mana recupera 60 de PM.

Antídoto: é auto-explicativo. Cura o estado de veneno.

Elixir dos Deuses: é um item raro que recupera 100% o personagem em todas as vertentes.

Asas de Galinha: revivem um personagem morto.

Mais informações em breve...


Finalmente, a nova beta está no ar. Depois de quase 5 meses sem uma nova versão, eis que surge a versão 2.0, muito mais completa, recheada de sistemas inovadores e de mais história. Vários mistérios serão revelados nesta nova versão do jogo, como... quem é o homem vestido de preto? o que aconteceu com Alex depois do acidente na Torre do "O Gangue"? Etc. Também foram melhoradas algumas coisas. Vejamos as novidades desta nova versão:

►Novo título animado por eventos: Pois é, Alex e o Templo Perdido quebrou mais uma barreira nas limitações do RPG Maker 2003, conseguimos com a ajuda do PowerMode 2003 criar um título animado por eventos. E o resultado foi excelente.
►Menu de Extras: Um belo extra que adicionei ao jogo. Agora, o jogador pode saber mais sobre o jogo, conhecer o autor, ver FAQ's sobre o jogo e ainda ver os créditos.
►Mais história, mais suspense, mais acção: A história continua, novos mistérios surgem e obrigam Alex a resolvê-los para poder continuar a sua jornada, rodeado de monstros ferozes que atacam quando menos se espera.
►Novos personagens: Finalmente vão poder conhecer o homem vestido de preto, além de poderem saber mais sobre os capangas do Kursed e outros personagens.
►Novos mapas: Mais mapas, mais cenários fantasiosos para Alex explorar.
►Bugs corrigidos: Foram corrigidos praticamente todos os bugs que a versão 1.3 apresentava. Podem jogar sem problemas agora.


►Mirror 1 (Link directo): Clique aqui
►Mirror 2 (4Shared): Clique aqui

►RTP Mu (Obrigatório): Clique aqui

Obs. O RTP da Mu é um patch com gráficos que será instalado no vosso PC. É obrigatório para que o jogo rode! Qualquer bug é só informar aqui no tópico.


<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Syjbf6KiYKc" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Syjbf6KiYKc</a>

►Novo título animado por eventos: Veja aqui
►Canal no YouTube: http://www.youtube.com/users/fbumaker



Lista de prémios ganhos pelo projecto:
•O Fixo da Semana (Reino RPG)
•Projecto da Semana (Sacred Hall)
•Coroado do Mês - Agosto (Reino RPG)
•Projecto do Mês - Outubro (Santuário RPG Maker)

Em competições:

•Projecto de Ouro - 3º Lugar (Mundo RPG Maker)
•Projecto de Ouro - 2º Lugar (Mundo RPG Maker)
•Projecto de Fevereiro - 2º Lugar (MakersBrasil)


Agora você pode ajudar o projecto divulgando. Mas como divulgar? Simples, basta copiar um dos códigos de uma imagem que goste e colar na assinatura. O autor agradece por qualquer tipo de suporte com a divulgação do projecto.


Código: [Selecionar]
[url=http://www.projetorpgmaker.com/forum/index.php?showtopic=74][img]http://www.atp.projetorpgmaker.com/downloads/header3.png[/img][/url]

Código: [Selecionar]
[url=http://www.projetorpgmaker.com/forum/index.php?showtopic=74][img]http://www.atp.projetorpgmaker.com/downloads/header2.png[/img][/url]



•O projecto recebeu uma pequena análise feita pelo membro Mobyduck.
Citação
Já falei o que acho com o próprio criador, mas acho mais adequado (e organizado) deixar um comentário mais formal aqui. Vamos por partes então.

Acho que pela primeira vez, em um maker, li uma história de comédia/ação feita para fazer piada com a personagem padrão principal (Alex) que tenha pé, tronco e cabeça. Apesar da maioria achar um jogo engraçado simplesmente pelo fato de não ter sentido, acredito que ter sentido permite que o jogador não apenas ache engraçado como também entenda a graça. Isso também permite que piadas mais inteligentes tomem lugar no enredo, apesar de piadas mais "bobas" fazerem parte.
Duas coisas interessantes para tomar nota durante o jogo são: não existem piadas demais, o que acabaria por tirar a graça do jogo (que nem Two and a Half Man. Vamos lá, a cada 5 segundos uma maldita piada clichê!). A outra coisa é como a criatura (Alex) possui consciência de estar em um jogo. Apesar desse motivo não ser inovador, nunca deixa de ser engraçado (joguem Inquisite Dave, excepcional). Nota da História: 9/10

As personagens são clichês, pouco trabalhadas e com histórias repetitivas, o que acaba por ser o objetivo do jogo. Um jogo onde uma das personagens é um criador onisciente, um herói super-usado e... um cara que atira a cabeça. Talvez seja a combinação que fique boa. Nota dos Personagens: 6/10

Apesar de ter sido usado quase que exclusivamente o RTP, e considerando que é uma comédia sobre antigos jogos usando RTP, os mapas ficaram bons. Gostei também de terem sido adicionados vários segredos nos mapas e algumas poucas dicas Talvez o que precise de mais trabalho são os NPCs. Alguns são até interessantes e engraçados de se conversar, mas outros são simplesmente irritantes (pelo amor de Oscar Wilde, que vontade de matar o NPC que tem como trabalho tapar o buraco). Também é possível ainda melhorar outros, como o garoto do poço (quem sabe você não dá uma mãozihna para ele?). Nota dos Mapas: 9/10

Os sistemas, bem, não são muitos nem originais. Essa talvez seja a maior falha do jogo, mas como ainda está longe de estar acabado, espero ver coisas mais inovadoras e dentro do tema. Se bem que gostei do sistema dos guardas, um pequeno puzzle interessante de se jogar. Quanto ao jogo em si (sabe, aquilo eu joguei), o conjunto de todos os fatores criou algo que me fez passar o tempo e rir um pouco (não muito, sou uma pessoa séria). Em nenhum momento me senti enjoado de jogar, com exceção da parte antes do último Boss. Aquela parte foi bem chata, já que a única coisa que eu podia fazer era andar, lutar e andar... Nota dos Sistemas: 8/10

Muito bom o jogo e espero ver novas versões, melhores, mais rápidas e... melhores. Média: 8/10

Analisado em: 23/08/2009

•Alex e o Templo Perdido teve também a grande oportunidade de ter uma análise exclusiva da revista mais famosa de RPG Maker online, a Maker World. Baixe para ler a análise.

•E por fim, e para terminar com as análises, o projecto teve mais uma vez, a honra de ser analisado por uma revista maker online produzida pelo site Mundo RPG Maker. O projecto foi analisado na edição #2. Pode ler a revista online clicando na imagem abaixo:





►Alex: Porque aceitou o meu convite para ser protagonista do jogo.
►Alice: Pela ajuda com o design do jogo.
►Arqueiro: Ajuda com várias ideias do jogo.
►Charas-Project: Site onde tenho muitos amigos que me ajudaram com a parte gráfica do jogo.
►Camaleon: Ajuda com vários bugs do jogo.
►Cronus: Ajuda com algumas dúvidas de programação e ainda pelos seus chipsets maravilhosos.
►Richard Janes (Inquisitor): Pelas críticas e opiniões que me ajudaram a melhor os cenários do jogo.
►KáHh: Pelo logo maravilhoso que ela fez.

E um obrigado a todos por estarem a ler o tópico e se for o caso, a jogar.

Pois é... chegamos ao fim do tópico. Tudo o que tenho a dizer já foi dito. Tenho apenas a dizer que está a ser maravilhoso produzir este jogo. Nunca pensei que me ajudasse tanto a desenvolver capacidades tais como a criatividade, programação, design e até pixel art. Espero vir a concluir este meu projecto, pelo qual tenho muito carinho, inclusive é, dediquei várias horas por dia para tentar fazer com que fosse um primeiro projecto especial. Acho que consegui, nunca imaginei que o projecto recebesse tanto apoio, prémios e matérias exclusivas em revistas fantásticas sobre o nosso foco, o RPG Maker. Acho que é tudo, criar jogos é realmente fantástico. Obrigado.

« Última modificação: 11 de Agosto de 2010, 18:04:16 por Contium »

Maykin-Kun

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.2 (Novo Tópico)
« Resposta #1 em: 22 de Agosto de 2009, 16:34:26 »
legal :) to baxanu
vms ver como ficou... :D

TAXD

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.2 (Novo Tópico)
« Resposta #2 em: 22 de Agosto de 2009, 17:33:02 »
Seguindo o jogo onde quer que ele esteja  :assobiando:

Ja joguei e posso afirmar que o jogo é muito bom e divertido, rende risadas e descontração.

Parabéns pela nova formatação do tópico.
Aquele que ama o dinheiro, jamais dele se fartará. E aquele que ama a abundância, jamais se fartará da renda. Eclesiastes 5:10.


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fbu

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.2 (+ Análise)
« Resposta #3 em: 23 de Agosto de 2009, 20:03:54 »
O projecto recebeu uma análise feita pelo membro Mobyduck. Espero que gostem.  :SRM 5:

Citação
Já falei o que acho com o próprio criador, mas acho mais adequado (e organizado) deixar um comentário mais formal aqui. Vamos por partes então.

Acho que pela primeira vez, em um maker, li uma história de comédia/ação feita para fazer piada com a personagem padrão principal (Alex) que tenha pé, tronco e cabeça. Apesar da maioria achar um jogo engraçado simplesmente pelo fato de não ter sentido, acredito que ter sentido permite que o jogador não apenas ache engraçado como também entenda a graça. Isso também permite que piadas mais inteligentes tomem lugar no enredo, apesar de piadas mais "bobas" fazerem parte.
Duas coisas interessantes para tomar nota durante o jogo são: não existem piadas demais, o que acabaria por tirar a graça do jogo (que nem Two and a Half Man. Vamos lá, a cada 5 segundos uma maldita piada clichê!). A outra coisa é como a criatura (Alex) possui consciência de estar em um jogo. Apesar desse motivo não ser inovador, nunca deixa de ser engraçado (joguem Inquisite Dave, excepcional). Nota da História: 9/10

As personagens são clichês, pouco trabalhadas e com histórias repetitivas, o que acaba por ser o objetivo do jogo. Um jogo onde uma das personagens é um criador onisciente, um herói super-usado e... um cara que atira a cabeça. Talvez seja a combinação que fique boa. Nota dos Persoangens: 6/10

Apesar de ter sido usado quase que exclusivamente o RTP, e considerando que é uma comédia sobre antigos jogos usando RTP, os mapas ficaram bons. Gostei também de terem sido adicionados vários segredos nos mapas e algumas poucas dicas Talvez o que precise de mais trabalho são os NPCs. Alguns são até interessantes e engraçados de se conversar, mas outros são simplesmente irritantes (pelo amor de Oscar Wilde, que vontade de matar o NPC que tem como trabalho tapar o buraco). Também é possível ainda melhorar outros, como o garoto do poço (quem sabe você não dá uma mãozihna para ele?). Nota dos Mapas: 9/10

Os sistemas, bem, não são muitos nem originais. Essa talvez seja a maior falha do jogo, mas como ainda está longe de estar acabado, espero ver coisas mais inovadoras e dentro do tema. Se bem que gostei do sistema dos guardas, um pequeno puzzle interessante de se jogar. Quanto ao jogo em si (sabe, aquilo eu joguei), o conjunto de todos os fatores criou algo que me fez passar o tempo e rir um pouco (não muito, sou uma pessoa séria). Em nenhum momento me senti enjoado de jogar, com exceção da parte antes do último Boss. Aquela parte foi bem chata, já que a única coisa que eu podia fazer era andar, lutar e andar... Nota dos Sistemas: 8/10

Muito bom o jogo e espero ver novas versões, melhores, mais rápidas e... melhores. Média: 8/10

Analisado em: 23/08/2009

MattBewolf

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.2 (+ Análise)
« Resposta #4 em: 24 de Agosto de 2009, 15:23:31 »
Parabéns pelo projeto cara! Realmente tá muito bonito.
Prefiro esperar para jogar o full, já tá na lista viu!


Atualizado - 18/08/09

fbu

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.2 (+ Análise)
« Resposta #5 em: 28 de Agosto de 2009, 18:43:26 »
Olá a todos, gostaria de anunciar que a beta 1.3 do Alex e o Templo Perdido está agora disponível para download. Nesta versão nova, não existe mais jogo que anteriormente, embora já estejam disponíveis missões secundárias. Existem melhorias, e não são poucas. Leia sobre elas logo abaixo:

•Novo Idioma: O jogo foi traduzido para PT-PT (Portugal), pois anteriormente ele estava em PT-BR.
•Mapas Reformulados: Os mapas foram revisados e melhorados. Principalmente os mapas da Caverna de Adegesto Pataca.
•Novos Lugares a explorar: Para os curiosos que gostam de explorar ao máximo os mapas, existem várias áreas bónus escondidas! Basta tomar atenção e explorar os mapas bem.
•Itens espalhados pelo mapa: Uma das novidades mais bacanas desta nova versão é a possibilidade de o herói interagir com os objectos do mapa! Além disso, existem vários itens escondidos em arbustos, caixas, barris de vinho, etc.
•Novas Músicas: As músicas também foram reformuladas, agora o jogo conta com uma bela trilha sonora bem variada.
•Novos Backdrops: Os backgrounds (cenários das batalhas) que anteriormente eram os do RTP foram substítuidos por outros ripados do jogo FF Origins de PSX.
•Nenhum palavrão: Palavrões e piadas de mau gosto também foram retiradas. Agora o humor é mais divertido e nem um pouco forçado!
•Menu de Systems: Também é uma das melhores novidades desta nova versão! Agora o jogador poderá escolher o seu próprio system num Menu de Pictures feito por eventos. Para abrir o menu, pressione [SHIFT].
•HUD por corações contra o chefe da floresta: Alfredo agora tem uma HUD por eventos que mostra os PV dele na batalha contra o chefe da floresta.
•HP do Chefe da floresta reformulado: Havia um pequeno problema na versão anterior. O HP do chefe era muito pouco e o jogador podia acabar com ele facilmente. Agora o HP dele está corrigido e foi melhorado!
•Missões no Covil: A missão no covil estava muito chata. Era apenas andar e matar traficantes. Nesta nova versão, existem pequenos sub-chefes em cada área, um sistema de espionagem onde o herói tem que se esconder em pequenas áreas dos traficantes que ficam andando de um lado para o outro e o sistema de armadilhas foi refeito de novo para deixar a missão mais fácil.
•Novo estoque da Loja do Ticas: Agora, a Loja do Ticas recebe novos estoques com o passar do tempo. Nunca se esqueça de ir lá checar as novidades!
•Contador de Irmãos do Martin: O número de irmãos do Martin desceu para 12 nesta nova versão. Além disso, agora o Alex recebe um item chamado "Contador de Irmãos" que mostra o número de irmãos que o Alex já encontrou. Pode ser acessado no Menu de Itens.
•Novas Habilidades: Agora estão disponíveis várias novas habilidades como o "Combo" e a magia do "Gelo"
•Missão secundária - "Encontre o Pinguim": Agora existe uma missão secundária muito divertida onde você deve encontrar um pinguim. Para encontrá-lo, vai precisar de muitas coisas. Até mesmo dos itens da Loja do Ticas!
•Créditos e Agradecimentos: Agora a parte final do jogo ficou muito melhor. Ao invés de texto, aparecem imagens em fade in e fade out que mostram os créditos do jogo.

Como podem ver, existem muitas melhorias nesta nova versão! Agora chega de conversa:

•Beta v1.3: Clique aqui
•RTP Mu (Obrigatório): Clique aqui

Qualquer bug é só informar aqui no tópico. Espero que gostem da nova beta!

Skeepy

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #6 em: 01 de Setembro de 2009, 22:43:11 »
Um super projeto e o topico está lindo, Parabéns
Ficou otimo o projeto está recebendo até analise estarei
esperando a versão full para jogar ficou otimo mesmo.
\o

\\======|-Metas-|======//
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Estou de volta \õ

maxnw

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #7 em: 03 de Setembro de 2009, 16:08:46 »
A versão 1.3 tá fora do ar :(

Alimentem o Jucka, ele está com fome...
Ele cresceu tão rápido :-) !

fbu

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #8 em: 07 de Setembro de 2009, 21:05:44 »
Pessoal, valeu mesmo. O link final está alojado na Reino RPG (http://www.reinorpg.com)!

Tenha uma ótima diversão.

affrodrigo

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #9 em: 07 de Setembro de 2009, 21:08:34 »
cara isso foi feito no rm2000?eu pensando que o rm2000 tinha mesnos coisa que o rmxp mas eu vi que estava enganado.muito legal gostei mesmo quando vai chegar o demo?

Twinsen

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #10 em: 07 de Setembro de 2009, 21:11:45 »
Cara, quando terminra vai fica muito legal, +CRED
Incentivo o projeto, e vamo q vamo!

fbu

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #11 em: 07 de Setembro de 2009, 21:32:38 »
cara isso foi feito no rm2000?eu pensando que o rm2000 tinha mesnos coisa que o rmxp mas eu vi que estava enganado.muito legal gostei mesmo quando vai chegar o demo?
Err... já tem o link. XD

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #12 em: 08 de Setembro de 2009, 10:24:00 »
otra coiza, num usa os carinha do rtp, faiz o proprio

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #13 em: 08 de Setembro de 2009, 18:46:38 »
cara tenta cria os seus proprios carinhas.Mas e decisão e toda sua se vc quiser usa os carinha do rm td bem

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #14 em: 09 de Setembro de 2009, 13:21:02 »
Pessoal, vocês não estão entendo a história. O objectivo é mesmo satirizar os personagens. Aliás, o Alex é uma criação minha lol, quem é o aventureiro deste jogo? ._.'

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #15 em: 10 de Setembro de 2009, 19:07:19 »
haaaa blz cara vo baixar o jogo agora mesmo pra ver como é

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #16 em: 24 de Setembro de 2009, 15:57:29 »
*BUMP*

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #17 em: 24 de Setembro de 2009, 19:14:30 »
O QUE VOCÊ QUER DIZERCOM BUMP?

fbu

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #18 em: 26 de Setembro de 2009, 13:43:55 »
*BUMP* - Mensagem para subir o tópico para os Novos Posts.

Twinsen

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #19 em: 26 de Setembro de 2009, 15:05:22 »
ahn, tá, porem eu achava que isso era flood, por ser uma coisa nada a vver com o tópico.

fbu

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #20 em: 26 de Setembro de 2009, 15:20:12 »
Alguém mais jogou? Opiniões?

Cayoda

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #21 em: 26 de Setembro de 2009, 15:27:56 »
Alguém mais jogou? Opiniões?

So venho aqui a dizer que joguei o seu jogo antes de indica-lo ao projeto de ouro para ver e realmente foi mereçido a indicação, continue o bom trabalho fbu.

Sobre o jogo eu so achei o inicio um pouquinho sem graça mas depois que pega o embalo fica bem divertido =P
 
                
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lipe1530

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #22 em: 26 de Setembro de 2009, 15:35:43 »
*BUMP*

isso é permitido? =P
se for vou usar isso pra upar meu topico tbm ¬¬



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fbu

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #23 em: 26 de Setembro de 2009, 15:39:17 »
Lipe, comente sobre o jogo por favor, caso contrário não poste. Também gosto de receber opiniões e críticas para melhorar o jogo, não é assim?

T-Rex

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Re: Alex e o Templo Perdido - Beta v1.3 (Nova versão!)
« Resposta #24 em: 26 de Setembro de 2009, 17:42:16 »
Sem dúvidas, o melhor game feito no rm2003 que já vi (apesar de serem poucos). Tópico bastante chamativo e organizado, com toques de humor em todo lado, não se prende apenas ao game. Por incrível que pareça, achei a história bastante complexa e original, já chegou a hora de criarmos um game sobre o tenebroso e incrível Ash do Rpg Maker XP!

Boa sorte em seu projeto, desejo sorte e tenha muita perseverança;

T-Rex

 

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